혼자 치면 왜 빨라질까: 박자가 끌리는 방향 읽기
빨라짐과 느려짐
소리가 있을 때는 들리는 박에 맞춰 계속 고칠 수 있지만, 소리가 꺼지면 머릿속 박자만 믿어야 합니다. 이때 박자가 조금씩 한쪽으로 끌려가는 경우가 많습니다. 신이 나거나 긴장하면 점점 빨라지고, 지루하거나 조심스러우면 점점 느려지는 식입니다.
계산 방법
이 테스트는 혼자 두드린 간격들의 평균을 정확한 박자 간격과 비교합니다. 보통 빠르기(100BPM)의 정확한 간격은 600ms입니다. 혼자 두드린 간격의 평균이 570ms였다면 (570 − 600) ÷ 600 × 100 = −5%로, 5% 빨라진 것입니다. 630ms였다면 +5%로, 5% 느려진 것입니다. 세 빠르기의 평균이 −3% 이하이면 '점점 빨라지는 편', +3% 이상이면 '점점 느려지는 편', 그 사이면 '빠르기를 잘 지켜요'가 나옵니다.
그래프 읽기
결과 화면의 막대 그래프는 보통 빠르기에서 혼자 두드린 간격들입니다. 가로 점선이 정확한 간격입니다. 막대가 점선보다 짧으면(빨강) 빨라진 것, 길면(파랑) 느려진 것, 점선 근처면(초록) 정확한 것입니다. 막대가 오른쪽으로 갈수록 점점 짧아진다면 시간이 갈수록 빨라졌다는 뜻입니다.
고치는 요령
- 빨라지는 편이라면 박과 박 사이를 '하나-그리고-둘-그리고'처럼 쪼개 세어 보세요. 사이를 채우면 서두르기 어려워집니다.
- 느려지는 편이라면 박마다 몸을 살짝 끄덕여 보세요. 몸의 움직임이 박자를 끌어 줍니다.
- 소리가 꺼지기 직전 두세 박을 특히 잘 들어 두면, 그 느낌을 이어 가기 쉽습니다.
빠르기마다 다를 수 있다
같은 사람도 빠르기에 따라 끌리는 방향이 다를 수 있습니다. 느린 박자에서는 기다리다 못해 빨라지고, 빠른 박자에서는 손이 따라가지 못해 느려지는 식입니다. 결과 화면의 경향은 세 빠르기의 평균이라, 서로 반대 방향이면 0%에 가깝게 나올 수 있습니다. 이럴 때는 빠르기별 점수를 함께 보세요. 한 빠르기만 유독 낮다면 그 빠르기에서 한쪽으로 끌렸을 가능성이 큽니다.
점수와의 관계
빨라지거나 느려진 비율은 1%마다 3점씩 감점됩니다. 5% 빨라지면 15점이 빠지는 셈이라, 점수에 가장 큰 영향을 주는 항목 가운데 하나입니다. 계산 방식은 2026년 11월 14일 기준입니다.
마지막 확인: 2026-11-14